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微軟發表全新教育方案 賦予師生創造明日新世界能力
微軟宣布推出一系列專為師生打造的全方位教育產品及服務,包括全新體驗的Windows — 「Windows 10 S 」,能夠在課堂上提供協同合作平台的Microsoft Teams、可激發創意的《Minecraft》(我的世界)、與混合實境(Mixed Reality, MR) 等新功能與服務,以及多款專為國小、國中、高中(職)生(K-12)教育所設計的Windows 10 S 裝置、及最適合大學生的Windows 10 S 裝置─「Surface Laptop」,為師生帶來全新的教育體驗。 Windows 10 S 提供串接安全防護與極致效能的全新Windows體驗。師生在Windows市集下載的應用程式上架前已經過微軟的安全驗證,在本機皆在安全的應用程式容器 (container) 中執行以確保Windows 10 S 提供完整功能的應用程式,例如包括微軟Word、Excel、OneNote、PowerPoint等所有功能的Office 365 完整版。藉由Windows 10 S ,教師與學生將可在包括STEM領域、學習工具、安全的評量工具、課程內容發表平台、互動式白板等,存取最喜愛與最常使用的應用程式。 Windows 10 S 內含 Microsoft Edge瀏覽器,並新增索引標籤預覽列(Tab Preview Bar),方便學生將研究計畫分門別類並管理不同的學習作業。藉由Microsoft Edge 支援 Windows Ink (筆跡功能),學生可直接在網頁上做筆記並與同學共享,此外,Microsoft Edge能夠與師生經常使用的網站高度相容。 微軟推出全新Windows 10 S 的目標,是致力於擘劃出開放、蓬勃發展、且以合作夥伴為中心的生態體系。微軟的裝置合作夥伴,包括宏碁(Acer)、華碩(ASUS)、戴爾(Dell)、富士通(Fujitsu)、惠普(HP)、三星(Samsung)以及東芝(Toshiba)等,現今已經提供美金189元起的一系列Windows 10教育電腦裝置。在接下來的幾個月,合作夥伴們將會提供從效能強大、經濟實惠並支援Windows筆跡功能及觸控的電腦,到外觀精緻且效能卓越的Windows 10 S 裝置。 微軟Word、Excel及線上PowePoint讓學生們能夠即時共同編輯文件。隨著今(2017) 年即將推出的「微軟教育商店」(Microsoft Store for Education),全新的Microsoft Teams課堂學習體驗將會把共同協作帶向一個全新的境界。Microsoft Teams 是數位教學的中心,能讓師生在數位空間中齊聚一堂、共同協作與學習。搭配OneNote Class Notebook 以及新的家庭作業與測驗輔助工具使用,老師能夠迅速地派送教材、評分、設計個人化的教材、以及輕鬆地與學生、家長和其他教育夥伴溝通,從而多出更多時間來與學生互動。 透過 Microsoft Teams,教師還能從網路蒐集豐富有趣的內容,或是邀請客座講師,或選用其他教育夥伴例如busuu、 Canvas、Flipgrid 與Kahoot!等的解決方案。Microsoft Teams亦能賦予學生培養溝通與合作的能力,並為其鋪就未來成功之路。 現在,全世界已有100多個國家的教師正在使用《Minecraft》教育版,並在課堂上引領學生發揮創意並學習彼此合作。無論在青年學子,有志培育學生成為數位公民、培養創意解決問題能力、甚至是激勵學生進行主動探索學習的教師之間,《Minecraft》已是備受青睞的學習資源。 微軟推出《Minecraft》教育版Code Builder,更進一步提升《Minecraft》的吸引力。新功能結合《Minecraft》的開放世界與熱門程式教學平台,例如Tynker、ScratchX,以及微軟新開源平台MakeCode,啟發學生認識程式設計的基礎與用途。即日起,只要在 Microsoft 商店的「教育」類別下,全球各地的學校均可從「微軟教育商店」(Microsoft Store for Education) 取得Windows 10 的 《Minecraft》教育版一年免費試用及Code Builder的擴充功能。 為了讓更多師生接觸到Windows 10、具備Microsoft Teams服務的Office 365 教育版、Minecraft帶到課堂學習中,微軟提供師生下列優惠: ● 新的Windows 10 教育版個人電腦,預估零售價189美元起 ● 凡購買最新Windows 10 教育版個人電腦,可獲《Minecraft》教育版一年免費訂閱 ● 學校目前所使用Windows 專業版的個人電腦,可免費取得 Windows 10 S ● 免費獲得具備Microsoft Teams服務的Office 365 教育版 ● 免費試用Microsoft Intune for Education Windows 10 S 、具備Microsoft Teams服務的Office 365 教育版、《Minecraft》教育版、Microsoft Intune for Education等將為師生提供完整的全方位教育解決方案。 為了讓大專院校學生享受到 Windows 10 S 的流暢效能、極簡和安全優勢,微軟推出Surface Laptop,進一步擴大 Surface 家族產品陣容。Surface Laptop易於攜帶,並在效能和品味上取得了絕佳平衡。 Surface Laptop搭載 Windows 10 S ,內建第7代Intel® Core™ 處理器,強調快速開機和持續性高效能運作,其電池續航力最高更可達14.5小時 。 不但如此,為了緊緊抓住使用者的心,Surface Laptop的工藝設計尤其精雕細琢,為經典筆電造型帶入新穎功能及外型: 13.5吋 PixelSense顯示器畫面生動如真,提升觸控和筆跡功能,為使用者提供沉浸式體驗;光學貼合Gorilla Glass耐用度高又美觀;特製鍵盤舖上Alcantara材質,按鍵更安靜、手感更佳;大尺寸精準觸控板和柔軟掌托,大幅提升舒適度。Surface Laptop共有四種顏色選擇:白金、曜金、勃艮第酒紅、鈷藍 。 Surface Laptop為美金999元起,將於2017年6月15日開始銷售,並自即日起開放美國、澳洲、紐西蘭、奧地利、比利時、丹麥、法國、德國、義大利、愛爾蘭、盧森堡、荷蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、西班牙、瑞典、瑞士及英國等市場的消費者預購,未來幾個月將陸續宣布其他開放銷售的市場。 微軟提供3D與Windows混合實境,賦予老師掌握全新教學工具,為學生規劃新課程,今日,微軟亦宣布Windows 10將於今年秋天新增名為「View Mixed Reality」的功能,只要搭配簡易的RGB鏡頭,就能透過螢幕在現實世界中看到3D內容,體驗混合實境。 此外,微軟宣布與全球大型教育機構Pearson結盟,將3D與混合實境納入國中至大學課程之中,至2018學年度開始,Pearson將運用Windows混合實境裝置,教授健康教育、商業、歷史、STEM等課程。 更多詳細資訊,請至微軟官方網站或至Microsoft新聞中心了解更多。
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微軟與資策會攜手 啟動微軟大中華區第一個資料科學家培訓與認證計畫
大數據應用在各行各業間持續發酵,包含近年最夯的AI、無人車、機器人等應用都與之息息相關,也為目前全球最為搶手的「資料科學家」人才打造出一個發光發熱的舞台。微軟與財團法人資訊工業策進會(下稱資策會)於今日(3)宣布將攜手推動大中華區第一個「資料科學家培訓與認證計畫」,結合微軟專業認證(Microsoft Professional Program , MPP)的線上課程,內容涵蓋雲端運算、大數據和人工智慧,約250小時的培訓課程與認證機制,以培植具備資料科學家所需能力的人才。資策會也將成為微軟在大中華區首家推廣「資料科學家」線上培訓與認證課程的微軟授權教育訓練中心。 大數據時代帶動了資料科學應用面的需求,面對日益龐雜的數據,需要透過更有效率的方式去蕪存菁,進而提煉出有價值的資訊。從股市解析、資安威脅預測、電商領域的消費者行為研究以至職業運動隊伍針對球員攻擊與防守路線與戰術分析,新興行業「資料科學家」可在各領域中發掘隱藏在巨量數據背後的可觀商機。根據麥肯錫2016年調查顯示,全球管理階層中有近半數認為資料與分析人才難以尋覓,為數不多的專業資料科學家,也因而成為全球就業市場中最為珍貴的人才資產。 微軟在2016年進行的「亞洲數位轉型調查」訪問了橫跨金融、零售、醫療照護、製造業及教育等五大產業、共1,494位參與擬定企業數位策略的領導者(其中105位來自台灣百大企業主),調查顯示有高達76%的台灣企業領導者贊同從資訊洞察新趨勢,將能為企業創造持續性的新營收來源。 微軟大中華區副總裁暨市場行銷兼營運事業部總經理 康容表示:「數位轉型趨勢下,雲端技術與大數據的蓬勃發展為微軟與合作夥伴帶來許多機會,然而隨著產業需求的攀升,人才與技術的斷層問題也隨之浮上檯面。為解決這些斷層所帶來的大量培訓需求,微軟專業認證 (Microsoft Professional Program , MPP)也應運而生。現今國際間對資料科學家的需求大量且迫切,微軟也及早因應市場與產業的需求,截至目前已透過微軟專業認證中的資料科學相關課程,在全球培育600位通過認證的人才。本次也很榮幸能與在地夥伴資策會共同攜手,首度將資料科學家培訓與認證計畫引進大中華區,期盼能透過此次合作培育在地人才。」 台灣Open Data資料開放指數在全球149個評比國家中名列第一,在政府、非營利團體與企業的共同推動下,資料分析逐漸攀升為各大產業不約而同挹注資源的重點發展項目,而台灣更是國際間相當看好的資料科學發展搖籃。然而根據 104 人力銀行統計,台灣目前在資料科學方面雖有大量需求,卻面臨人才短缺的處境。2018 年國內資料人才需求預估將達到10萬人,但目前全台資料科學家卻僅有1,092人,求職市場呈現嚴重供需失衡。 資策會做為國家資通訊領域的「智庫」,長期致力於推廣資訊技術應用、解決數位落差,關於本次與微軟的合作計畫,資策會數位教育研究所所長李進寶表示:「有鑑於資料科學的前瞻性與業界對此領域人才的強烈需求,資策會本次與微軟合作、將國際資源導入台灣,透過Open edX開設資料科學系列線上課程與認證機制,培養出能運用資料洞察為企業創造營收的科技人才;未來此計畫也將導入大專院校,盼能從資訊教育開始,培育出足以勝任包含資料科學家在內的『未來明星工作』的優秀人才,提升台灣軟實力。」 哈佛商業評論將資料科學家譽為「21世紀最性感工作」。做為一名資料科學家,意味著將有機會獲得來自金融、零售、科技、教育等跨領域的工作,以及在美國比整體平均薪資多出 113%的薪資水準(Indeed.com調查)。資料科學家何以在近年來成為企業眼中最炙手可熱的瑰寶?微軟亞太地區資料科學總監Dr. Graham Williams表示:「資料科學家可為組織解析大數據中所蘊含的規律與可供商業決策的洞見,進行以實證數據基礎為導向的決策模式,將有助於減少片面資訊的誤導與人為判斷的失誤,加快決策的進行與決策品質。」 被譽為R語言先驅的Dr. Graham Williams在2005年即開發出使用R語言且圖形介面簡單易用的資料探勘應用Rattle;並在2015、2016為R語言使用者設計出一套被公認為資料科學重要教材的免費資源。Dr. Graham Williams以30餘年在第一線的豐富經驗,提供以資料科學家為目標的學習者幾項建議:1. 成為資料科學家需擁有的先進能力/技術2. 善用工具:Rattle與R語言在資料科學的應用。R語言在資料分析領域功能完備且強大,但對使用者而言可能較難上手。開放資源Rattle藉由圖形化介面,可協助使用R語言的資料科學家快速地建立機器學習模型,也成為目前相當適合入門且被廣泛使用的工具。」Dr. Graham Williams同時也鼓勵學習者可運用線上平台的開放課程資源進行自學,充實資料科學基礎能力。 隨著雲端學習的普及化,開設大規模開放式線上課程「慕課」 (Massive Open Online Courses, MOOCs)已不再是大學的專屬權利,此次微軟與資策會合作推動的資料科學家培訓與認證計畫,即是在全球前三大線上教學平台edX的開放原始碼平台OPEN edX開課。目前微軟發展全球線上課程的成果已達到149門課、125萬位學員,而資策會更是微軟在大中華區使用微軟專業認證(Microsoft Professional Program , MPP)線上課程推動線上教學的第一家微軟授權教育訓練中心。微軟透過本次與資策會合作導入的資料科學培訓,也期待能落實「學習即服務(Learning as a service)」的概念,運用教學資源為資策會與未來更多在地夥伴創造加值服務。 本次導入台灣的資料科學培訓計畫課程內容,是由微軟調查業界工作職位所需核心技能來設計,一系列課程共包括了 9 門主要學習科目以及 1 項專案,課程內容涵蓋雲端運算、大數據和人工智慧,全程約為250小時。完成後不僅具備資料科學家的核心技能,也將獲得微軟專業認證(MPP) 的資料科學學程認證。培訓計畫中的9門學習科目可歸納為基礎課程、核心資料科學、應用資料科學三大階段,循序漸進學習完所有課程後,需再實際完成一項大數據專案,通過審核後方可正式取得認證。 基礎課程: ● 資料科學導論 (Data Science Orientation) ● 運用Transact SQL查詢資料 (Querying Data with Transact SQL) ● 使用Excel進行資料分析與視覺化(Analyzing and Visualizing Data with Excel) / 使用Power BI進行資料分析與視覺化(Analyzing and Visualizing Data with Power BI) (擇一修習) 核心資料科學: ● Excel資料分析基礎 (Essential Statistics for Data Analysis using Excel) ● 資料科學之R語言介紹(Introduction to R for Data Science)/資料科學之Python語言介紹( Introduction to Python for Data Science) (擇一修習) ● 資料科學基礎(Data Science Essentials) ● 機器學習法則(Principles of Machine Learning) 應用資料科學: ● 利用R開發大數據(Programming with R for Data Science)/利用Python開發大數據(Programming with Python for Data Science) (擇一修習) ● 機器學習案例(Applied Machine Learning)/利用在Azure HDInsight中的Spark建立可預測的資料模組(Implementing Predictive Solutions with Spark in Azure HDInsight)/開發智慧化應用(Developing Intelligent Applications)/ Analyzing Big Data with Microsoft R Server (擇一修習) 微軟持續與台灣夥伴合作,培育在地人才與國際趨勢接軌,面對數位轉型帶來的契機與新興工作機會,微軟與資策會也希望藉由此次合作,透過推廣線上學習弭平人才供給與產業需求的斷層,並持續協助台灣在地的科技工作者裝備專業能力,在面對全球數位轉型時,能夠更加適才、適用且適所。微軟也期待能透過「學習即服務(Learning as a service)」的發展目標,為在地更多合作夥伴提供創新數位化的加值服務商機。
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Windows 10 S (原名Windows 10 Cloud)今夏推出,與Chrome OS搶佔雲端版作業系統市場
微軟終於在 (原名Windows 10 Cloud),並預計今年夏天正式上線! 搭載此作業系統的電腦筆電,售價約在189美元起(約新台幣5,700元),跟Chromebook的售價非常接近。且微軟還會提供Minecraft (當個創世神)遊戲的教育版與Office 365教育版一年份,這樣看來,似乎有機會搶奪Chromebook在教育市場的大餅。 至於已經使用Windows 10 Pro的使用者,也可以免費轉換到Windows 10 S。只不過,S版只能執行從Microsoft Store下載的App,有誰會這麼做嗎? XD 自微軟於2015年推出Windows 10之後,並積極推行Windows as a Service (WaaS,視窗即服務)與Universal Windows Platform(UWP,通用視窗應用程式平台),目的是想讓電腦、平板、手機、遊戲機…等平台,都能透過Windows 10的單一作業系統平台與應用程式,獲得相同的使用體驗。同時,為因應物聯網(IoT)的流行,微軟也針對IoT推出專用的Windows 10版本,勢讓其作業系統能在Windows 10也能橫跨智慧物聯裝置與穿戴式裝置。 總歸Windows 10,已是微軟的主力作業系統,提供以下的版本: (1) Windows 10 Home (家用版) (2) Windows 10 Pro (專業版) (3) Windows 10 Enterprise (企業版) (4) Windows 10 Enterprise LTSB (企業版,長期服務分支) (5) Windows 10 Education (教育版) (6) Windows 10 Mobile (行動裝置版) (7) Windows 10 Mobile Enterprise (行動裝置企業版) (8) Windows 10 IoT Core (物聯網核心版) 上述的1~5皆是針對PC市場為主,6~7是針對行動裝置市場,而8則是針對物聯網市場而設計。不過,您看出來了嗎?在雲端應用盛行的今日,微軟在終端裝置的作業系統平台,似乎還欠了一塊拼圖… 因應當今行動裝置的流行,雖說Apple的iOS與Google的Android作業平台幾乎瓜分掉所有的手機與平板市場,使得微軟的上述Windows 10 Mobile/Mobile Enterprise幾乎無用武之地。然由於PC市場仍是微軟的Windows 10獨霸一方,微軟在行動作業系統的布局上,也從未間斷。例如在WinHEC 2016,微軟宣佈與Qualcomm(高通)合作,將推出支援Snapdragon 820以上處理器的Windows 10 ARM版,預計將於2017年第四季推出,屆時將有機會帶動Windows 10在行動裝置市場的市占率提升。 另一方面,在x86的入門市場中,微軟的Windows 10不見得吃香,因為Google推出的Chrome OS,以及其夥伴共同推出的Chromebook平台,可說是席捲了美國教育市場。顯示,在美國2014年Chrome OS的市占率,已經達到38%,2015年更已過半,2016年達到58%。尤其在新版Chrome OS加入了可以執行Android應用程式後,更讓選購Chromebook成為大利多! 雖說Windows在美國教育市場只有2成的市占率,不過在美國之外的市場確有不錯的成績。2014年Windows在教育市場的市占率達47% (Android為36%),隨著Windows 10的上市,並於2015與2016年取得56%、65%的大半壁江山。 與其在美國自家的市場失去面子,在12歲以下的中學教育市場被Google的Chrome OS狠狠超越,微軟預計於5/2在紐約舉辦的發表會中,發表自家最新的產品:Windows 10 Cloud (雲端版)。 這個研發代號為Windows RS2的Windows 10 Cloud,其實可說是針對Chrome OS而來,透過由中,可發現Windows 10 Cloud的最低系統需求,以及主打的對象! 從文件中可看出,搭載Windows 10 Cloud的「Windows 10 CloudBook」之建議最低系統需求是: ● 四核心處理器 (Celeron以上為佳) ● 4GB記憶體 ● 32GB的儲存空間(64位元版則須64GB) ● 搭載大於40WHr的電池 ● 內建速度夠快的eMMC或SSD (固態硬碟) ● 觸控筆或觸控螢幕(非必備) 從文件中也可看出,在效能表現方面,微軟為讓其作業系統能迎合「全天候使用」的情境,其授權給各硬體廠商搭載的Windows 10 CloudBook,電池續航力得超過10小時,以適合學生們的需求。不過在開機時間、首次登入、多次登入的時間上,仍明顯比其競爭對手多了5秒以上。 擁有與Windows 10相同使用者介面與體驗的Windows 10 Cloud,雖說主要是針對教育市場而做的刪減版本,使其能夠以更少的電池消耗需求,以達到全天候使用,然而Windows 10 Cloud也有其限制。以下就是Windows 10 Cloud的主要特色: (1) 只能執行從Windows Store下載的軟體:類似Apple iOS一樣,Windows 10 Cloud無法以Sideload(側載)的方法,也就是不准許使用者透過執行類似setup.exe或直接執行exe的方式,來執行應用程式。也就是所有的應用程式,都必須透過Windows Store下載,才能執行。 (2) 有比較安全的使用環境:因為軟體只能透過Windows Store下載,而要上架的軟體都有微軟在把關,因此使用Windows 10 Cloud,可以大幅減少電腦中毒的機率。 (3) 不是簡易版本:Windows 10 Cloud的核心完全跟正規版Windows 10相同,也能夠執行完整的Win32應用程式,只是因為產品策略,將其鎖定在「只能執行從Windows Store下載的軟體」。也就是說,若今天Google Chrome在Windows Store上架,使用者同樣可以執行Chrome瀏覽器,以及Chrome其下的Chrome Apps。 (4) 以雲端應用與Office為主:Windows 10 Cloud不僅提供微軟自家的各項雲端服務,包含自家OneDrive、Skype、Mail、OneNote,以及天氣、日曆…等服務之外,更重要的是「取得Office」應用程式也內建,以推銷其Office 2016服務。 從當今三大軟體與雲端平台巨頭來看,Apple與Google是從以行動作業系統出發,來進軍桌上型平台。Apple方面是以iOS平台的iPhone與iPad等行動裝置,吸引Apple粉絲投靠到其Mac電腦平台,搭配其單一的軟體商店App Store,提供消費者相同的使用體驗。 Google方面則是以其開放的Android平台,在手機、平板擁有超高的市場滲透率,搭配其雲端作業系統與Google Play商店,獲得市場的主流地位。而為了將雲端應用延伸至桌面使用情境,Google祭出的Chrome OS平台,讓筆電也以雲端應用為主,因此只要輕量級的硬體規格即可,如今成功滲透到美國教育市場。 雖然在美國之外的電腦市場,不管是高階或低階規格,仍是由Windows主導,但Google Chromebook在美國橫掃教育市場,著實讓總部在美國的微軟感到不是滋味!因此決定與Google一搏,推出Windows 10 Cloud,嘗試想辦法搶回教育市場。 然而這對消費者來說,微軟這樣的舉動是否會讓教育界會買單,其實決定權是在其雲端服務的內容是否豐富。以2014年為例,美國教育市場中,iOS的市占率甚至還超越Windows,2015年Chrome OS則一路領先,把iOS擠掉,可看出產品成本,以及其提供的雲端服務(Apps)才是決勝的關鍵。 反觀微軟在其Windows Store的軟體豐富度而言,目前其軟體數量是非常欠缺的,在Windows 10一般版本還能靠Sideload的方式增加軟體的豐富度之下,使Windows 10仍能在美國以外的市場獲得一片天,不過這次的Windows 10 Cloud推出之後,以綁定只能從Windows Store下載軟體的方式,再加上Windows Store的數量遠不及iOS與Google Play/Chrome Webstore商店的情況下。Windows 10 Cloud是否能搶回美國教育市場呢?就讓5/2這天的發表日,以及後續的產品銷售情況來證明了!
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教育轉型當道! 微軟教育方案一次到位
線上文書處理工具常換個裝置就格式跑版?課堂學習走出教室就無法貫穿課前預習與課後溫習,雲端又有何用?不熟悉的應用讓教與學更困難,翻轉教育難以真正落實?處於雲端數位學習的新時代,學校師生及校方IT管理人員等正加速學習新科技帶來教學模式與校園課程管理的顛覆性轉變;為了讓校園能夠以熟悉的方式更輕鬆擁抱創新教育,微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,提供校園最完整、豐富多元、友善使用、易於管理與部署且具備安全防護的教育解決方案,搭配微軟推出的多款零售價萬元有找、經濟實惠的Windows 10教育推薦機種,協助師生輕鬆接軌數位學習世代,從「軟硬管理」、「課程管理」、「協同合作」等三管齊下;加上微軟全新推出的「Intune for Education」是專為校園設計的裝置與應用程式管理服務,更友善的使用介面能簡化管理流程,協助校方及老師輕鬆管理教育專屬裝置及應用程式的部署管理,讓老師能夠更專注於教學現場,不因教學裝置的不方便與不習慣讓教學成本不減反增,更幫助學生從自主學習、協作學習、複習輔導皆一次到位。 「微軟致力於透過數位科技的力量解決當前社會最迫切的挑戰,讓每個公民、企業等組織達到更多成就;隨著數位轉型趨勢,校園從學生投入、教師增能、優化組織、學習歷程改變等促成新的『教育轉型』,亦是『One Microsoft Education Solution』全方位數位學習解決方案的核心精神;」台灣微軟總經理 邵光華表示:「老師是引領學生翻轉教育的重要領航員,我們希望提供一個熟悉又能擁抱創新且低門檻的方式,幫助老師從既有且習慣的教學模式中升級,為校方打造更多的包容性與多元化設計的創新平台與管理應用,進而賦予學生更多創意實踐力,微軟渴望成為教與學的強大後盾,幫助台灣教育轉型銜接上新數位學習世代的脈動與全球化教育思維。」 因應數位轉型與「教育轉型」來襲,微軟致力讓校方、老師在秉持一貫的教育專業下,能夠更簡單地擁抱創新科技、更快速鏈結全球教育思維、打造更具生命力的教學現場,無須額外耗費心神去接受或習慣不熟悉的教學工具,或因此犧牲教學品質及學生的寶貴學習黃金時刻;從學習歷程改變來看,提升學生課前預習的「自主學習」熱忱,進而在課程中透過創新「協同共作學習」讓師生共學更有效率地討論、大幅提升生產力,再至課堂後的「復習輔導」,確認學習過程、班級協作與獲得教師回饋,這便是微軟『One Microsoft Education Solution』全方位數位學習解決方案所建構的完整學習週期一條龍服務,從課堂內外都讓教育不受限、學習無所不在。 校園的裝置資源有限不但要供給所有老師與學生使用,裝置與應用程式管理的挑戰提升,例如課堂間IT人員或老師需要依據不同學年級、不同使用情境進行裝置重整,亦或是調整課堂教室安排,都可能增加人力與時間成本。微軟全新推出的「Intune for Education」專為教育學習設計,是『One Microsoft Education Solution』共同解決方案的一環,更簡單且符合學校常見流程的使用者經驗設計(UX),讓老師和校方IT管理員得以更輕易設定、配置和管理Windows 10裝置的群組,簡化部署流程、統一管理資訊派送,並快速部署與管理已經使用的應用程式,包括為每位使用者跨裝置地設定權限、應用程式訪問權限和其他設定。Intune for Education亦與微軟的服務整合(包含Office 365和School Data Sync),它能依照學生修的課或學校課程自動地設定存取權限。 微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,從「軟硬管理」、「課程管理」、「協同合作」等三管齊下,包括: 一、「軟硬管理」快速佈署!幾分鐘讓校園公用電腦成為個別專屬: 有了Intune for Education的快速設置與部署管理,幾分鐘內便可完成超過150種設定功能,校園IT人員可輕鬆設定與管理電腦權限、程式下載、網頁瀏覽、軟體派送,安全學習一把罩!下午英文課程要使用Netflix怎麼辦?師生可以登錄Office 365教育電子郵件帳戶,依照課程需求設定電腦,貼心設定跟著走。而多元的教育性App應用,常會遇到老師才剛熟悉、並應用到課程當中,但在新的學期卻因為沒有持續性維護而被移除,微軟則不僅提供彈性、簡單好用的App,更會持續提供完善的更新維護,讓老師能夠深度應用。 二、「課程管理」掌控學習成效!全面完整的數位學習工具滿足各種情境教學: 運用全面完整的數位學習工具與「微軟教室(Microsoft Classroom)」平台,以雲端優勢隨時檢視學生學習歷程記錄,立即掌握學生學習成效。教師使用Office 365的Office線上服務備課,課中以Window 10全新瀏覽器Microsoft Edge 裡的網頁筆記功能進行註記書寫,輕鬆和學生共編、共享、共作,課後學生在家使用Office 365免費線上Office完成作業。 三、「協同合作」力量大!強而有力的軟體工具,培養團隊創造力: 跳脫傳統獨立片段的學習模式,發展出新型態學習。例如OneNote就像是用筆在紙張上記筆記一樣,當然可以圖文並茂,隨時把同學加進來,輕鬆規劃一場班級旅遊!Teams則是團隊學習基地,整合所有對話、討論、筆記與檔案,打造強大資料庫,一邊即時交談,一邊完成作業,凝聚團隊向心力! 此外,微軟三管齊下的完整一次到位教育方案,不僅能夠協助校園輕鬆設定與使用共享設備、支持教師掌握學習成效、培養學生互動合作精神,更具備完整的安全防護,以企業及安全規範保護師生資料、隱私與個資不外流,進而培養學生數位公民素養,讓師生從容掌握數位學習時代、為課堂注入靈活的教育生命力。 為加速推進教育轉型的腳步,並將多元教育及數位學習的應用發揮極致,微軟攜手OEM夥伴陸續推出零售價「萬元有找」的Windows 10教育推薦機種包括ASUS VivoBook E200HA、ASUS VivoBook L402SA、Lenovo IdeaPad 110S等,符合教育市場的多元需求,充分體現微軟「One Microsoft Education Solution」全方位數位學習解決方案,經濟實惠的價格讓校方更易入手,接下來亦將推出支援觸控、搭載Windows Ink功能的Windows 10教育推薦機種,包括ASUS VivoBook Flip TP203、Acer TravelMate Spin B118等,實現Windows 10強大且多元豐富的應用,成為師生最佳的數位學習夥伴、全面發揮數位學習即戰力。 微軟將持續針對不同的學習世代,從數位學習與帶動教育轉型出發,提供多元、相容的無界限數位學習,打造適合任何規模、各種年齡層的學習環境,例如貼近低學齡孩童的使用習慣、讓學童沒有負擔地經由科技展現超乎想像的創意,也讓高年級、大專院校學生體會科技帶來的價值,了解最夯的AI人工智慧、聊天機器人服務、MR混合實境應用等,提升學涯與職涯的發展性,更透過微軟絕佳的數位學習工具提高校園及師生的生產力。 欲瞭解更多有關微軟「One Microsoft Education」全方位數位學習解決方案,請至微軟教育網官方網站查詢;或請洽微軟教育大量授權經銷商:碁峰資訊股份有限公司、智域國際股份有限公司和松崗資產管理股份有限公司。
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微軟潛能創意盃台灣區贏家出爐 滴滴點滴代表台灣前進西雅圖
被譽為軟體界奧林匹克的微軟潛能創意盃「Imagine Cup」是全球最具規模及影響力的國際學生科技競賽之一,自2003年舉辦以來,一直是讓學生運用科技將創意發揮淋漓盡致的國際舞台,於今年屆滿15周年,並於今(27) 日舉辦台灣區總決賽,聚集共9組來自台灣各地的優秀年輕學子,在經歷長期的努力突破及3個月的線上決賽,「滴滴點滴」團隊憑藉「Smart Urine Bag」智慧應用成為潛能創意盃台灣區大贏家,並將於7月代表台灣前進美國西雅圖、與全球各地的菁英團隊競逐「微軟潛能創意盃」,爭取從新台幣150萬元倍增新台幣300萬元的全球總冠軍獎金,總冠軍並將由微軟執行長薩提亞·納德拉(Satya Nadella)親自頒獎,展現學生的無垠創意與科技力量,實現能夠改變世界的創新、成就更大。 微軟潛能創意盃「Imagine Cup」以「運用科技解決世界上艱難的問題」為核心精神,每年匯集全球各地菁英學生組隊,運用微軟機器學習、人工智慧及雲端運算等前瞻技術與工具打造創新解決方案,經由各地區微軟邀請專家學者擔任評審,突破重重關卡脫穎而出成為國家代表隊,在國際舞台上展示用熱情與創意堆疊的點子,透過科技將想法兌現成具可行性的作品,共同角逐世界總決賽冠軍。 台灣微軟總經理 邵光華表示:「令人難以置信與改變世界的創新,往往來自於年輕人。微軟打造潛能創意盃 (Imagine Cup) 的宗旨,就是希望能藉此激發學生們的創意,透過科技的力量來改變世界、解決世界上最艱難的問題,今年屆滿 15 周年,不但迎來新的里程碑、也做了一些改變,首次改為不分組別競賽,讓參賽隊伍的創新展現更不受限制,也更看重作品的國際影響力,希望學生們藉此培養國際觀、拓展全球性視野,使其作品受用範圍不僅限於台灣。同時,我們亦提高技術門檻、重視作品可行性,期許團隊能思考世界上需要被解決的問題,並以 Microsoft Azure 雲端平台發展出解決方案,評審角度將依各團隊作品如何善用微軟提供的先進科技對人類社會帶來的影響力為主要評選標準!」 今年微軟潛能創意盃「Imagine Cup」台灣區總決賽邀集到重量級專家們擔任評審,包括一諾創新 iiiNNO 創辦人 郭展榮、柏瑞醫股份有限公司執行長 張漢威、台灣微軟總經理 邵光華和第一屆台灣微軟潛能創意盃冠軍,現任台灣微軟資深技術傳教士 陳晴等人擔任評審;邵光華接著說明:「在今年的台灣區競賽中,入圍台灣總決賽的九個菁英學生團隊,不但帶來耳目一新的跨領域創新提案,且與現今產業及市場需求有著高度連結,實在難分高下;恭喜所有入圍團隊獲得評審的高度肯定,更恭喜『滴滴點滴』團隊以深入觀察病患的洞察與智慧醫療科技,充分展現以科技解決現實生活問題的創新而受到評審最高青睞而奪冠,將代表台灣前往西雅圖參加總決賽。」 微軟潛能創意盃 (Imagine Cup) 台灣區入圍總決賽的九個菁英團隊創意盡出、展現科技創新絞盡腦汁,包含智慧農業、機器手臂復健治療、智能辨識垃圾桶、行動智慧尿袋、初診病痛聊天機器人以及居家大腸癌檢測等應用,經過激烈地競賽評比後,以下公布前三名團隊與作品:第一名為「滴滴點滴」團隊監控尿量系統的「Smart Urine Bag」應用;第二名為Vernace Tech團隊推出可監測田間天氣與害蟲數量的「智慧預測農業系統」(Smart Predicted Agricultural System)與第三名Dr. Trash 團隊所推出的影像智能自動化資源回收系統ARMii。 清大DIT robotics與陽明醫學同學所組成的「滴滴點滴」團隊以「Smart Urine Bag」獲得第1名,「滴滴點滴」隊長鄭奕智表示:「這次我們採用微軟Microsoft Azure 雲端平台來協助我們建置『監控尿量系統』。拜Microsoft Azure所賜,我們團隊可以專心於設計感應器(sensor)及撰寫後端系統,而無須擔心維運與伺服器基礎建設,我們相信未來持續在Microsoft Azure 建置系統,可以讓我們團隊更輕鬆的設計出高伸缩性及高穩定性的系統。感謝微軟提供這樣國際性的比賽舞台,讓來自台灣不同地區的我們能夠發揮自己所學領域,解決世界上的問題。」 榮獲第2名的Vernace Tech團隊所推出的「智慧預測農業系統」(Smart Predicted Agricultural System),利用放置於田間的感測器收集天氣與害蟲數量資訊藉由Azure中的機器學習去進行未來的害蟲分佈、花期預測、自製的綠色標靶農藥PANTIDE在環境中分解速度等預測,並應用Azure IoT將預測資料反饋給田中機具(如無人機、收割機、灑藥系統等)達成綠色智慧精準化農業的目的。Vernace Tech 共同創辦人陳麒升表示,「我們的解決方案主要解決三大問題:蟲害不確定性、化學農藥殘留的食安問題與農業勞動力老化的問題,現在團隊已經實地應用解決方案在農田裡測試,團隊所開發針對蛾類幼蟲的生物性農藥也獲得農民的採用,生物性農藥未來也可以根據農民的需求進行客製化,希望能夠減緩糧食危機的風險並減少地力與資源的浪費。」 榮獲第3名的Dr. Trash 團隊因應歐盟希望在2020年達到垃圾回收率50%的願景與減少回收垃圾人力而推出ARMii應用,結合當紅深度學習技術,利用雙攝影機辨識回收物種類,搭配理瓶分類機構,並採用多項微軟提供之服務,包含:CNTK、Azure SQL database、Stream Analytics以及PowerBI,完成一套自動化資源回收系統,可自動分類鋁罐、保特瓶、鋁箔包、一般垃圾等。Dr. Trash 隊長陳昱銘表示,「能夠獲獎要感謝吳炳飛教授的指導與支持,以及微軟讓我們在MakeNTU遇見了Imagine Cup還有Dr. Trash 團隊成員的付出,透過成員們有默契的合作與分工,逐步對我們的作品進行改良使我們得以影像智能完成一套自動化資源回收系統,讓世界朝綠地球又邁進了一步!」 微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 致力於鼓勵懷抱著熱情與夢想的學生、創業家與自造者,將高端科技應用在日常生活中,以科技改變世界,微軟不僅勉勵年輕學子跳脫框架、大膽想像,也將持續將科技工具與技術推廣至校園,培育更多莘莘學子掌握科技、擁抱創新,而此次奪得台灣區冠軍的團隊,將懷抱台灣熱情、創意及堅強實力走向西雅圖全球總決賽的世界級舞台,享譽國際、大放異彩! 更多有關微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 的資訊及2017年台灣區競賽團隊作品等內容,請至微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 官方網站查詢。
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GG惹!微軟手機營收兩年從14億掉到500萬美元,Windows Phone確定掰掰!
2011年,在全世界最大的手機展MWC 之前,微軟(Microsoft)與諾基亞(Nokia)風光的宣佈合作,Nokia確定推出以Windows Phone平台的智慧型手機,放棄原本的Symbian與MeeGO系統,Nokia準備以(功能型)手機的No.1 加上(桌上型)作業系統市場No.1,準備在智慧型手機市場大顯身手! 但是6年下來了,Nokia將大好手機江山拱手讓人,而微軟的Windows Phone行動作業系統市占率也不到2%,且業績虧損到一個不要不要的,這樣的壓力下迫使微軟只好忍痛將其手機業務賣掉以徹底解決這個燙手山芋。微軟的Lumia手機也在英國的微軟官方網路商店下架,只剩幾支舊的Windows Phone手機在美國的微軟網路商店上清庫存。(~淒涼啊) No.1 + No.1的合作,並不代表穩贏!現實情況下,只能幫他們微軟和Nokia這兩家公司寫個「慘」字來形容!2011年Nokia風光與微軟合作,但微軟並沒有因為與Nokia合作,讓其Windows Phone作業系統能夠在行動作業系統市場佔有一席之地,而Nokia也因為內部鬥爭的問題,使其喪失手機第一品牌的寶座,導致Nokia在2013年9月將其手機部門賣給微軟,而微軟得以繼續用Microsoft Lumia品牌來推廣其Windows Phone。 好景不常的是,就算到了2016年5月,微軟的Windows Phone市占率與銷售額仍舊完全沒有起色,至於功能型手機根本沒有市場,因此微軟將其功能型手機業務出售給HMD Global(一家由前Nokia員工組成的新公司,該公司已取得Nokia品牌使用權),其餘的微軟行動手機業務與製造工廠,則是被鴻海(Foxconn)的子公司FIH Mobile所收購,FIH Mobile也負責製造及分銷HMD產品。 6年過去了!Nokia這個品牌落得只能重新出發的下場,讓HMD Global繼續在2016年底以Nokia的品牌,來推出其功能型手機(如Nokia 150、新版3310),以及以Android平台為主的Nokia 5、6等手機,想辦法在市場上重振雄風! 這幾年來,因應市場的轉變,微軟在經營策略上也做了不少改變。像是公司確定朝向雲端業務發展,如今算是有不錯的成績。而在轉換的過程中,也買下不少公司,包含Skype、LinkedIn(領英),以及本篇提到的Nokia。 然而市場人士認為,並不是所有嫁給微軟的公司,都有好下場。以Skype為例,在被微軟以85億美元現金併購之前,Skype在IM(即時通訊)市場上仍有不錯的成績,與MSN Messenger平起平坐,但在Skype被微軟收購之後,微軟汲汲營營在與自家平台的整合之下,卻讓Skype逐漸失去在行動市場的光環,甚至被後來興起的WhatsApp和LINE所超越。至於微軟斥資262億元(8500億台幣)現金買下的LinkedIn,兩家綜效之下,使其業務有所增長。 但是微軟以72億美元(2400億台幣)買下的Nokia手機部門,其綜效則完全不如預期,且一路呈現虧損情況!讓微軟於2016年5月決定以3.5億美元(約116億台幣)出售給富士康(Foxconn),Nokia業務可說是「賠」完收工。 微軟在先前在2015年第三季向證管會提交Form 10-Q營收報告表中,揭露了其手機業務總營收為13.97億美元($1.397 billion),1年後(Q3 FY 2016),其Form 10-Q揭露了其手機業務少了6.62億美元,也就是7.35億美元。 而2017年4月28日微軟再次公佈的Q3 FY2017營收報告表中,再次揭露了微軟的手機業務營收額又掉了7.3億 (Phone revenue declined $730 million),扣除先前7.35億美元相減之下,等於跌到只剩0.05億美元(500萬美元),也就在2017年3月底,微軟的手機業務只為該企業帶來 500萬美元的營收而已。若把富士康於2016年11月完成對微軟手機業務的收購來看,其實微軟手機業務根本就是掉到0了。而微軟在最新公佈的中,在page 21中可看到其Phone Revenue是-99%。其該財務長更表示,本季度並無實質手機營收(no material phone revenue this quarter),或根本就是手機業務收入可以忽略不計(negligible revenue from Phone),看來,其實不用等微軟正式發表新聞稿說明他們將結束Windows Phone的業務,從財報就可以看得出一切了! 其實這已經是可以預料的事情了,若你知道微軟最新的Lumia 650,還是一年前的產物(2016/2/15發表),至今仍未有新的手機發表,就能知道Windows Phone賣得奇慘無比,連新手機的推出都遙遙無期。縱使微軟最近推出的Windows 10 Mobile Creators Update版本,能支援這些手機,但這個改版,其實已對Windows Phone的業務提升量沒有太大的幫助。 微軟近年來,嘗試推出Windows as a Service (WaaS,視窗即服務)與Universal Windows Platform(UWP,通用視窗應用程式平台),目的是想讓電腦、平板、手機、遊戲機…等平台,都能透過Windows 10的單一作業系統平台與應用程式,獲得相同的使用體驗。 在行動業務方面,微軟嘗試推出Windows 10 Mobile、Windows 10 Mobile Enterprise,讓其客戶從PC到手機,都能使用相同的Windows體驗,甚至在Windows 10 Mobile提供功能,讓Windows Phone手機接到螢幕、鍵盤、滑鼠時,能夠變成跟桌面版本的使用介面,以獲得類似電腦的使用體驗。然而,在手機作業平台市場,Android與iOS分別瓜分掉最大市場,雖說微軟的Windows Phone市占率位居第三,但這個第三,也才只有1.33%,根本對市場發揮不到任何影響力! 手機硬體(Lumia Phone)業務雖結束了,但軟體(Windows Phone)精神永長存。從上述的分析結果來看,微軟想要重回行動裝置市場,只能透過其他的方式,來想辦法了!先前業界有傳聞,微軟有意規劃推出全新的Surface Phone手機,這是一款與桌上型電腦同級的效能型手機,類似小一號的Surface平板電腦再加入撥號功能,使用者可以用來執行Win32的應用程式,同樣也具備Continuum功能,可接到大螢幕,以取得桌上型Windows 10的使用體驗。 不過,像是Samsung也有推出類似的產品,叫做DeX,讓其最新發表的Galaxy S8與S8+旗艦手機,能接到DeX的底座,變成一部電腦。至於微軟官方網路商店,也將販售Samsung Galaxy S8、S8+的Microsoft Edition(微軟版),並接受預購。微軟版本的差別在於有內建微軟Skype、OneDrive、OneNote等微軟專屬的App。 這樣看來,微軟網路商店似乎也向Android平台妥協了,在手機OS市場打不進去,那麼先從手機App,也就是內建微軟App著手,這樣看起來也不錯啦!至少對微軟來說,若能說服消費者先從使用微軟App開始,就有機會慢慢說服消費者在轉移到Windows OS平台。 綜合上述的計畫,加上微軟也計畫在2017年下半年推出支援Qualcomm Snapdragon的Windows 10 ARM版本,若Surface Phone也要在這時候推出來,再加上微軟也販售內建微軟App的Samsung Android手機,這樣只會打壞微軟在行動業務市場的布局。這樣看來,微軟內部可能要自己「喬」一下,看怎麼去一一端出自己的菜了。
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Windows XP再戰十年,引爆網友熱議!
批踢踢實業坊PTT,這幾天有個網友PO文:「[問卦] 現在還有人在用Windows XP嗎? 」很快的,馬上就引起了很多玩家與專業用戶的注意。馬上持續有人回文,+1,+1,+1,還在用+1 。 網友表示,有阿 公司沒錢換7 授權費太貴。接著,有人說,我目前還是阿! 要我截圖拍照嗎? 然後,就有網友說,美軍還在用 還請微軟去更新。接著,網友說,很多酒店的會計系統還在用漢書倚天好嗎。也有網友說,MIS會變的超級精實 本來的爽缺變成塞缺。再來,有個玩家講個真心話,廠商剛買的檢測機也用XP系統 再戰十年真的不誇張。網友說,很多政府機關還在用xp。有神人網友提出,我正在用10年前的P4老電腦+80GB IDE硬碟+XP上PTT推文。接著,網友提問:「問題是你要小心什麼?」,馬上有人神回:「你更不更新還不是照樣中毒 沒支援有差嗎.. 」。然後,就有網友說:「跟你們說過多少次,XP再戰10年」。最後,網友提出神結論:「再戰十年」。結果,這個話題,引起網友熱議。 Microsoft最新版作業系統,為Windows 10。不過,Windows 10的使用者,根據市調公司NetMarketshare的統計資料的統計數據,仍輸給Windows 8.1、Windows XP與Windows 7。世界上目前最多使用者的Windows,則是Windows 7,仍有超過50%市佔,其次則是Windows XP,仍有許多用戶堅守不退,宣稱:「還要再戰十年!」 用舊版作業系統有錯嗎?使用者,當初也是買正版,為什麼拒絕拆遷戶,不換新版作業系統,就被叫做釘子戶呢?當初花錢買的,憑什麼逼迫一定要升級新版呢?玩家則持不同看法,認為,這跟永春都更案一樣,叫不同意戶,不叫釘子戶。 釘子戶,是所謂的拒絕拆遷戶,或拒絕搬遷戶。簡單來說,是城市、公共設施建設或開發等過程中,不肯遷走的私人土地或房產擁有者。用在作業系統,則是使用舊版作業系統,打死不退,寧死不屈,就是要用舊版的擁護者。 「Windows XP釘子戶」,這可是最新出現的新名詞。還在用Windows XP的,被叫「釘子戶了」。這些還在使用Windows XP作業系統的用戶,已經被冠上了新名字,叫做:「Win XP釘子戶!」 Windows XP,簡稱Win XP或XP,Microsoft至今銷售最好的作業系統。2001年08月24日,正式發表OEM版本,2001年10月25日,正式發表售零售版,迄今已經推出了滿15年半的時間。Windows XP,32位元x86作業系統,共推出有兩個版本,家用版Home Edition,以及專業版Professional。64位元x64作業系統,則有推出有一個版本,只有專業版Professional x64。另外,還有一個特殊的64位元Itanium作業系統,這是屬於Server使用的特殊版本。 Windows XP,官方版本,總共有4個重大改版,除了初始發行版本之外。還有Service Pack 1(SP1)、Service Pack 2(SP2)與Service Pack 3(SP3)。2002年09月09日,推出Service Pack 1(SP1)。2004年08月25日,推出Service Pack 2(SP2)。2008年04月21日,推出Service Pack 3(SP3)。 不過,坊間也有所謂的Service Pack 4(SP4),這則不是官方版本,屬於民間自行開發的非官方版本。 Windows XP,官方版本,最新更新或Service Pack:Service Pack 3,停止主要支援:2009年04月14日,停止延伸支援:2014年04月08日。Microsoft自從停止更新之後,加上後續停止主要支援、停止延伸支援,民間單位則開始介入後續更新服務,harkaz的RyanVM.net Discussion Board論壇,後續自行打包推出了所謂非官方最新版本:Service Pack 4(SP4),2014年08月28日推出beta 3,2014年10月18日推出正式版,2016年02月08日推出v3.1a,2016年03月09日推出v3.1b(目前最新版)。不過,要特別注意,這只適用於Windows XP英文版,Windows XP中文版無法使用。 值得注意的,Windows XP之後,首度有64位元x64版本。64位元x64作業系統,則有推出有一個版本,只有專業版Professional x64。另外,還有一個特殊的64位元Itanium作業系統,這是屬於Server使用的特殊版本。2005年04月25日,正式發表了初始版本。2007年03月13日,則發表了Service Pack 2(SP2)。 根據市調公司NetMarketshare的統計資料的統計數據,世界上仍有超過50%的電腦使用Windows 7,為目前世界上佔有率最高的Windows作業系統,此外,Windows XP的佔有率仍然非常驚人,仍然超越Windows 8.1與Windows 10的佔有率。很顯然的,Windows XP,仍然有許多使用者! ================= 人們常說「XP再戰十年」,不過還真的過去了若干年 當初XP出來時的好用讓人欣慰 但時至今日已經2017年,還有多少鄉民還堅守在XP上的嗎? 有卦嗎? ================= ================= ※ 引述《xw668 (窪塚不良介)》之銘言: : 人們常說「XP再戰十年」,不過還真的過去了若干年 : 當初XP出來時的好用讓人欣慰 : 但時至今日已經2017年,還有多少鄉民還堅守在XP上的嗎? : 有卦嗎? 人們常說「WIN7再戰十年」,不過還真的過去了若干年 當初WIN7出來時的好用讓人欣慰 但延伸支援2020年1月14日到期,還有多少鄉民還堅守在WIN7上的嗎? 有卦嗎? ================= ================= ※ 引述《xw668 (窪塚不良介)》之銘言: : 人們常說「XP再戰十年」,不過還真的過去了若干年 : 當初XP出來時的好用讓人欣慰 : 但時至今日已經2017年,還有多少鄉民還堅守在XP上的嗎? : 有卦嗎? http://i.imgur.com/KoN26Hn.jpg XP 好用啊 我又不玩遊戲 只用來打字 看影片 最多收收email 聊 line 這樣就夠了也超順 der ================= Windows XP,官方版本,總共有4個重大改版,除了初始發行版本之外。還有Service Pack 1(SP1)、Service Pack 2(SP2)與Service Pack 3(SP3)。2002年09月09日,推出Service Pack 1(SP1)。2004年08月25日,推出Service Pack 2(SP2)。2008年04月21日,推出Service Pack 3(SP3)。 不過,坊間也有所謂的Service Pack 4(SP4),這則不是官方版本,屬於民間自行開發的非官方版本。 值得注意的是,在確定Microsoft不肯推出新的官方Windows XP SP4之後,RYANVM DISCUSSION BOARD論壇,在2013年9月9日,由harkaz發起,展開了非官方Windows XP SP4開發計畫(Starting a Windows XP Service Pack 4 Project),目前,這個計畫已經到了完成階段。 2014年6月11日發表的Windows XP SP4 Unofficial Beta 3更新程式已經完成,目前已經有很多玩家,以及用戶升級了這款非官方Windows XP SP4,Windows XP SP1以後版本都能安裝,更新到非官方SP4之後,並沒有出現什麼問題,整體用起來還算正常。 非官方版Windows XP SP4,並不是由harkaz率先提出。在這之前,就已經有各種Windows XP Service Pack 4版本,包括英文版、繁體中文版、簡體中文版等各種版本,算是不同時期的版本,裡面包含了各種不同的更新。 由此可見,即便Microsoft不肯提出Windows XP SP4,但在大家努力之下,將會持續不斷更新,看來,網友講的,XP再戰十年,應該不成問題! 這邊,測試安裝了harkaz的非官方版Windows XP SP4 Beta 3,也就是俗稱Windows XP SP4非官方版更新程式,結果出現Service Pack 4 Setup Error,詳細說明為Setup cannot update your Windows XP files because the language installed on your system is different from the update language。根據測試發現,這個由國外開發的非官方版SP4更新程式,無法安裝於台灣用的Windows XP SP3上面,只能支援標準英文版,也就是無法支援繁體中文版Win XP SP3。 玩家要留意,若堅持要繼續使用Windows XP,Microsoft官方最後最新版本為SP3,坊間提供的(偽)Windows XP Pre-SP4為2012年3月份版本,後面的更新程式都沒安裝,根本不是真的SP4,請勿相信不實消息,以免中毒或被駭! Windows XP,簡稱Win XP或XP,Microsoft至今銷售最好的作業系統。2001年08月24日,正式發表OEM版本,2001年10月25日,正式發表售零售版,迄今已經推出了滿15年半的時間。然而,在這段時間裡面,電腦硬體不斷推陳出新,很抱歉,新的硬體,已經不再提供Windows XP驅動程式。記憶體的話,現在主記憶體部分,就連手機都已經上到4GB、6GB,電腦更是需要8GB、16GB,才能滿足新的應用需求。影響更大的,PCIe SSD已經成為主流,不過,新型的NVMe世代,主機板要新的晶片組才能完全支援。更重要的,現在是大容量硬碟時代,3~6TB容量3.5吋硬碟,已經成為儲存主流,更大容量的,還有8~12TB容量3.5吋硬碟,很抱歉,Windows XP無法原生支援。Windows XP作業系統,存在許多系統瓶頸。 目前新的主機板、顯示卡、固態硬碟,已經沒有提供Windows XP驅動程式。也因此,購買新的硬體,可以說是和Windows XP說再見了! 主流的32位元Windows XP作業系統,不能支援使用4GB以上記憶體。以前記憶體模組的話,是單支1GB、2GB記憶體模組天下,最大容量以2GB~4GB為主,少部分有安裝到8GB~16GB。現在記憶體模組的話,是單支4GB、8GB、16GB記憶體模組天下,最大容量以8GB~16GB為主,少部分有安裝到32GB~128GB。32位元Windows XP作業系統,最大只能定址到4GB。也因此,可以確定的是,32位元作業系統已經成為過去式,64位元作業系統已經成為新的主流。 PCIe SSD已經成為主流,不過,新型的NVMe世代,主機板要新的晶片組才能完全支援,Intel平台的話,Intel 7、8系列主機板,少部分有支援,要到Intel 9系列主機板才完整支援,Windows 7以上才有驅動程式對應,AMD平台的話,更是全死,AMD主機板不管是AM1、FM2+與AM3+主機板,都無法完整支援,要到AM4主機板才能完全對應。 更重要的,隨著2TB以上容量硬碟成為主流,不支援GPT的作業系統,將無法正常讀寫。隨著主流硬碟突破2TB,PC世界的老問題,MBR(Master Boot Record)磁碟分割方式,無法定址超過2.19TB的瓶頸也將浮現,必須改用GPT(GUID Partition Table)磁碟分割方式,舊作業系統則無法支援,必須要使用Windows 7以後的作業系統,才能完整辨識,若是內接式硬碟,2.19TB容量以上硬碟,全區格式化開機的話,則還要主機板是UEFI BIOS,並使用64位元作業系統。簡單來說,Windows XP,標準的32位元版本,是不支援GPT,因此,遇上2TB以上硬碟機,以10TB硬碟機來說,用MBR,只能分割成一個2048GB分割區與一個1678.03GB分割區,若是別人拿GPT格式的硬碟,接上去之後,根本讀不到裡面的東西,特別的64位元Windows XP版本才有支援GPT,到了Windows Vista、Windows 7時代開始正式支援,Home Premium以下版本不支援動態磁碟,也無法完整支援GPT,Windows 8、8.1、10之後則完整支援。也因此,隨著大容量硬碟的來臨,Windows XP,正式說再見了! 無論如何,Windows XP作業系統,可以說是歷史上最長命的作業系統,可以說是Windows系列作業系統的代表作。隨著Windows 7、8.1、10的改朝換代,仍然有不少玩家打死不退。即便,Microsoft使出了各種招數,新硬體不支援舊作業系統,強迫使用者升級。不過,這樣就能阻止玩家繼續使用Windows XP嗎?那可不,因為這些玩家,宣稱:「打死不退、寧死不屈」,堅信:「再戰十年」! 不管玩家要升級也好,不升級也好。Windows XP作業系統,可以說:「老兵不死,只是凋零!」 →更多的【PCDIY! 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Windows XP釘子戶還有多少,引爆網友熱議!
釘子戶,是所謂的拒絕拆遷戶,或拒絕搬遷戶。簡單來說,是城市、公共設施建設或開發等過程中,不肯遷走的私人土地或房產擁有者。用在作業系統,則是使用舊版作業系統,打死不退,寧死不屈,就是要用舊版的擁護者。 「Windows XP釘子戶」,這可是最新出現的新名詞。還在用Windows XP的,被叫「釘子戶了」。這些還在使用Windows XP作業系統的用戶,已經被冠上了新名字,叫做:「Win XP釘子戶!」 用舊版作業系統有錯嗎?使用者,當初也是買正版,為什麼拒絕拆遷戶,不換新版作業系統,就被叫做釘子戶呢?當初花錢買的,憑什麼逼迫一定要升級新版呢?玩家則持不同看法,認為,這跟永春都更案一樣,叫不同意戶,不叫釘子戶。 Microsoft最新版作業系統,為Windows 10。不過,Windows 10的使用者,根據市調公司「 」的統計數據,仍輸給Windows 8.1、Windows XP與Windows 7。世界上目前最多使用者的Windows,則是Windows 7,仍有超過50%市佔,其次則是Windows XP,仍有許多用戶堅守不退,宣稱:「還要再戰十年!」 批踢踢實業坊PTT,這幾天有個網友PO文:「[問卦] 目前家用電腦還有多少WinXP釘子戶?」很快的,馬上就引起了很多玩家與專業用戶的注意。網友表示,XP算什麼,都還在用98。接著,有人說,95爽爽用。然後,就有網友說,我都用倚天中文系統。接著,網友說,國軍一堆阿,政府單位一堆。也有網友說,很多中小企業的公司還在用。再來,有神人網友提出了釘你媽的...XP也是花錢買的,憑什麼不准我用理論,認為釘子戶的房子也是他們花錢買的啊。接著,有網友提到,我爸很難處理,硬是要用xp。最後,網友提出神回答,再戰十年。結果,這個話題,引起網友熱議。 Windows XP,簡稱Win XP或XP,Microsoft至今銷售最好的作業系統。2001年08月24日,正式發表OEM版本,2001年10月25日,正式發表售零售版,迄今已經推出了滿15年半的時間。Windows XP,32位元x86作業系統,共推出有兩個版本,家用版Home Edition,以及專業版Professional。64位元x64作業系統,則有推出有一個版本,只有專業版Professional x64。另外,還有一個特殊的64位元Itanium作業系統,這是屬於Server使用的特殊版本。 Windows XP,官方版本,總共有4個重大改版,除了初始發行版本之外。還有Service Pack 1(SP1)、Service Pack 2(SP2)與Service Pack 3(SP3)。2002年09月09日,推出Service Pack 1(SP1)。2004年08月25日,推出Service Pack 2(SP2)。2008年04月21日,推出Service Pack 3(SP3)。 Windows XP,官方版本,最新更新或Service Pack:Service Pack 3,停止主要支援:2009年04月14日,停止延伸支援:2014年04月08日。Microsoft自從停止更新之後,加上後續停止主要支援、停止延伸支援,民間單位則開始介入後續更新服務,harkaz的RyanVM.net Discussion Board論壇,後續自行打包推出了所謂非官方最新版本:Service Pack 4(SP4),2014年08月28日推出beta 3,2014年10月18日推出正式版,2016年02月08日推出v3.1a,2016年03月09日推出v3.1b(目前最新版)。不過,要特別注意,這只適用於Windows XP英文版,Windows XP中文版無法使用。 值得注意的,Windows XP之後,首度有64位元x64版本。64位元x64作業系統,則有推出有一個版本,只有專業版Professional x64。另外,還有一個特殊的64位元Itanium作業系統,這是屬於Server使用的特殊版本。2005年04月25日,正式發表了初始版本。2007年03月13日,則發表了Service Pack 2(SP2)。 根據市調公司「 」的統計數據,世界上仍有超過50%的電腦使用Windows 7,為目前世界上佔有率最高的Windows作業系統,此外,Windows XP的佔有率仍然非常驚人,仍然超越Windows 8.1與Windows 10的佔有率。很顯然的,Windows XP,仍然有許多使用者! ================= 各位30cm,D Cup安安~ 最近Chrome開啟時一直跳出警告靠腰說將不再支援XP系統更新, 想請問大位大大目前還在使用XP的死硬釘子戶還有多少? 不知道萬惡微軟內部有沒有統計耶... 一直不更新的大大堅持是啥? ================= →更多的【PCDIY! Windows】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!軟體玩家】: →更多的【PCDIY!玩家話題】: →更多的【PCDIY!開箱文】:
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Remix OS Player,全新Android 6.0模擬器讓你在Windows玩手機遊戲
繼Remix OS for PC-可安裝在電腦上開機,與Windows雙重開機的Android OS推出之後,技德(Jide)最近又推出了全新的Remix OS Player,是一套可以直接安裝在Windows環境下的免費Android模擬器!讓你在Windows 7/8/10環境下模擬出Android平板的使用環境,以便在其下執行各式Android的軟體。 雖說Android模擬器早不是新聞,類似的模擬器太多了,知名的有Bluestacks (藍疊)、AMIDuOS、Andyroid、genymotion等等,提供不錯的Android模擬體驗,甚至提供安裝Google Play商店的能力,讓你能在PC上直接下載應用程式來執行。而大陸也有不少手機遊戲網站或論壇,推出自有品牌的Android模擬器,如:文卓爺(Windroy)、海馬玩(Droid4x)、不凡PC玩(Bufan)、暢玩(Changwan)、手遊部落(XCPlay)、靠譜(Kaopu)、逍遙(MEmu)、夜神(Nox)、天天(TianTian)…等等,多到可說是眼花撩亂,不只提供多開(同時執行兩份以上的App),甚至還提供Input Mapper (將鍵盤對應到螢幕,以模擬觸控螢幕某點的功能),以及更親和的操作介面,讓玩家能夠讓小螢幕的Android遊戲,在大螢幕上的PC上呈現,以玩遍所有Android遊戲。 這種「用電腦玩手遊」的風氣,在網路上已經非常盛行,讓玩家只要一組帳號,就能「在家可以用PC玩,在外用手機玩」。只是,Android模擬器百百種,且模擬出來的Android架構也不同,導致相容性也有差異,且控制的方式也不一樣,所以並非所有的Android軟體都能執行。 因此,在安裝Android模擬器之前,建議先看Android應用程式的使用環境(例如需要多指觸控、相機輔助、搖動手機、多螢幕…等等),再來挑選適合自己使用的最佳Android模擬器,將手機的玩樂體驗、應用程式的最佳使用體驗,完整搬移到電腦上。 技德(Jide)科技在2016年1月推出了Remix OS for PC,讓你可以將Remix OS安裝在USB隨身碟,透過USB開機方式,讓您不用花錢買上面的硬體配備,就能在自己的PC上,體驗這個全新「Windows皮、Android骨」的Remix OS系統。甚至可以安裝成雙開機模式,讓你的電腦選擇是要進入Windows還是Remix OS。 然而,對許多不敢擅自安裝新作業系統來說,安裝Remix OS for PC仍需要一點勇氣。而技德於2016年9月再次推出了Remix OS Player,是一套基於Android 6.0.1的安卓模擬器,該模擬器使用的正是自家的Remix OS 3.0版本,現在已經可以在不用更動作業系統環境來體驗,只要安裝好該模擬器,就可以體驗了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=zLcCYmWTl-g Remix OS Player的介紹影片 Remix OS Player是基於自家Remix OS for PC的架構所設計的Android模擬器,採用QEMU模擬器做為核心,搭配Intel的HAXM (Hardware Accelerated Execution Manager,硬體加速執行管理員)的軟體,在BIOS設定中有打開Intel VT (Virtualization Technology,虛擬技術)的選項下,可以在Windows環境下執行Android模擬器。 這種模擬器架構其實跟Google官方自家的Android Studio一樣,用來在Intel的x86處理器架構下,模擬出最接近原生Android OS的執行環境,讓程式開發者能夠在x86的電腦下測試自己寫的Android APK是否可以順利執行,就像是在手機上面執行一樣。 不過,由於Remix OS Player採用的Remix OS 3.0.0是基於Android 6.0 (Marshmallow)架構,搭配QEMU最新版模擬器主體,再搭配Intel HAXM 6.0.3加速軟體,因此必須搭配較高檔的系統配備,才能執行。以Remix OS Player官網建議,至少需要Core i3等級的CPU,建議用i5、i7來跑才比較順。至於顯示卡部份則無註明,可用Intel內顯來執行,若有NVIDIA或AMD外顯更好。 Remix OS Player建議系統需求: ● Windows 7 (64-bit) 或更新版本 ● Intel Core i3 (建議Core i5 or Core i7)處理器 / 不支援 AMD平台 ● 4GB RAM ● 8GB 儲存空間 (建議16GB) ● 在BIOS設定中打開VT (Virtualization Technology, 虛擬技術)選項 到,然後點選Download Now,即可將600多MB的程式下載回來。執行後會解壓出大約7GB的檔案,解壓完成之後,進入RemixOSPlayer的資料夾,然後點選RemixOSPlayer.exe即可進入設定畫面。 點選Advanced settings之後,可以針對CPU核心數 (1~7 core)、RAM容量(1~3GB)、解析度(1024x768~1920x1080)等項目做變更,然後再點Start鈕即可開始執行。接下來就是要稍微等待一下,然後就會進入主要畫面。中間若有出現Intel HAXM需要提升使用權限的視窗,只要按Y鈕繼續即可。 首次設定時,選擇好語言之後,並同意用戶協議,然後進行安裝Google Play,即可設置完成。接下來的用法就跟使用Remix OS一樣了。 Remix OS Player可以同時執行多套程式與遊戲,其GamingToolkit(遊戲助手)可以將鍵盤對應到螢幕上面的任意位置,讓原先必須透過觸控(Touch)的遊戲,能夠以鍵盤(Keyboard)來控制。此外,右方提供輔助工具列,提供Extended controls(延伸控制)功能,這邊可以設定GPS方位、行動網路種類、電池充放電狀態、手機狀態、實體方向鈕、指紋等等,並有Setttings可設定細部選項等等,讓玩家可以針對各種需求來做變更。 基於QEMU做為模擬器核心,搭配Intel HAXM的Android加速軟體,再加上有內建Google Play商店,以及模擬的是最新的Android 6.0.1的環境,這些特色讓Remix OS Player具有最佳的相容性與畫質呈現。 不過,由於當今Android模擬器眾多,許多模擬器可以做一鍵執行遊戲,且鍵盤對應功能(Key Mapper)也很完善,甚至GPS功能也可以透過鍵盤來模擬走動(例如Bluestacks、Nox等模擬器),而且滑鼠可以自由移動進出模擬器視窗,不像Remix OS Player那樣點選進模擬器視窗時,必須按Ctrl+Alt鈕來跳離出來。而且在螢幕旋轉90度時,滑鼠的移動方向竟然沒有跟著旋轉。因此在UI方面,Remix OS Player還是有進步的空間! 至於玩家最在意的效能方面,Remix OS Player則真的亟待加強!不僅是遊戲跑起來容易卡卡,就連播放軟體搭配硬體加速功能,也是很頓!因此建議執行一些比較輕量級的遊戲就好,不然就是拿來當辦公用途。 總之,市場總算有第一套Android 6.0的模擬器,模擬出完整的Android 6.0環境,以利執行各式App,不過在效能上,則需要有非常強大的硬體配備才能執行。也期待技德在推出下一版Remix OS Player時,效能可再提升更多!就讓我們期待更新、更好的Android 6.0模擬器吧! →更多的【PCDIY! Windows】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!軟體玩家】: →更多的【PCDIY!玩家話題】: →更多的【PCDIY!開箱文】:
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macOS Sierra與Windows 10完美結合,Parallels Desktop 12新增Parallel Toolbox套件
依造慣例,Mac平臺知名的虛擬機器軟體開發商 Parallels,在Apple正式推出新一代作業系統macOS Sierra之前,率先推出了最新版Parallels Desktop 12 for Mac(以下簡稱PD 12)。其最大的特點,就是支援macOS Sierra並進行了最佳化,同時與Acronis True Image合作,提供使用者支援增量備份功能的500GB的雲端備份空間,大幅度降低了線上備份的時間,以及快照檔案的大小。 根據Parallels官方提供的數據顯示,PD 12的實際運作效能比之前版本提昇了25%,其中像是建立快照的速度提昇了90%、暫停虛擬機器的速度提昇60%、共用資料夾效能的速度提昇了25%、在共用資料夾中編譯Visual Studio專案的速度提昇25%、電池續航力較之前版本改善了10%、提供詳細的虛擬機資料內容、在Mac缺乏記憶體空間時,虛擬機的回應性更佳。 此外,為了讓使用者可以更快速的啟動Windows應用程式,每次開機後,PD 12都會將Windows 10常駐於後台,雖然會影響到一點點Mac的開機時間,不過換來的,就是在未啟動虛擬機的情況下點擊Windows應用程式時,能像是開啟一般App的速度來啟動該程式。 此外,PD 12也加入Windows 10系統維護功能,讓使用者可以自訂作業系統、應用程式的更新方式與時間,在不打斷使用者工作流程的情況下,進行Windows Updates和維護。而新增的購買功能,則是在安裝虛擬機的當下,引導沒有Windows的使用者直接微軟網頁購買正式版。 PC和Xbox遊戲玩家在這次的PD 12上可以獲得更多支援。透過與Bizzard技術部門不斷的溝通合作,終於讓《鬥陣特攻, Overwatch》這款遊戲可以在PD 12的Windows上完整執行;但這不代表所有PC遊戲都能如此完美地在PD 12上執行,目前還無法支援Dirext 12的遊戲。同時,PD 12支援Windows 10 Xbox App,在頻寬足夠的情況下,讓Mac裝置可以串流方式,直接進行Xbox上的遊戲。 這次隨著PD 12推出的,還有專門針對macOS Sierra所打造的獨立套件Parallel Toolbox。簡單來說,就是將一些日常生活中常會使用到的工具,例如螢幕截圖/錄製、錄音、檔案解壓縮、影像轉檔、下載YouTube/Facebook影片、勿擾模式切換、隱藏桌面、螢幕鎖定等20項功能整合在一起,使用者無需下載其它軟體,只要透過滑鼠點擊就能執行。 售價部分,PD12建議售價維持與前一版相同的2,688元,而正在使用PD 10和PD 11的老用戶,可以1,724元的價格直接「升級」成為PD 12,並享有終身優惠訂閱價格。 而需要Parallels Access遠端控制功能的玩家,可以訂閱Parallels Desktop Business Edition和Parallels Desktop Pro Edition,訂閱價格為一年3,360元,訂閱期間,可以遠端控制5台Mac和Windows系統。 對於想要Parallels Toolbox for Mac功能,卻不想升級成PD12的玩家(或是單純使用 macOS Sierra 系統),Parallels也提出了單獨訂閱方案,價格為一年9.99美元(約元台幣),均可每季免費更新一次額外工具。 →更多的【PCDIY! Windows】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!軟體玩家】: →更多的【PCDIY!玩家話題】: →更多的【PCDIY!開箱文】:
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